Descargar herramientas 3d para photoshop cs6

Adobe Photoshop CS6 Extended es la última y más potente iteración del software de edición de imágenes y diseño gráfico insignia de Adobe. La versión extendida incluye una serie de herramientas para crear y editar contenido 3D y realizar análisis de imagen cualitativos que no se encuentran en la edición estándar de Photoshop.
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Descarga Photoshop CS6 completo

Todas las funciones de Photoshop Extended forman parte de Photoshop. Photoshop no tiene una oferta independiente para Extended. Al seleccionar una capa 3D, el panel 3D muestra los componentes del archivo 3D asociado. La parte superior del panel muestra una lista de las mallas, materiales y luces del archivo. Haga doble clic en el icono de capa 3D en el panel Capas. Para mostrar u ocultar materiales, cambie los ajustes de visibilidad de las texturas asociadas en el panel Capas. Consulte Ajustes de materiales 3D.

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Todas las funciones de Photoshop Extended forman parte de Photoshop. Photoshop no tiene una oferta independiente para Extended. Al seleccionar una capa 3D, el panel 3D muestra los componentes del archivo 3D asociado.

La parte superior del panel muestra una lista de las mallas, materiales y luces del archivo. Haga doble clic en el icono de capa 3D en el panel Capas. Para mostrar u ocultar materiales, cambie los ajustes de visibilidad de las texturas asociadas en el panel Capas.

Consulte Ajustes de materiales 3D. Si no se encuentra seleccionada, haga clic en la entrada Escena en la parte superior de la lista de componentes. Cuando selecciona materiales o mallas en el panel, aparece un borde de color en la ventana del documento, lo que le ayuda a identificar el elemento actual. Elija el ajuste que ofrezca la vista de mejor calidad al tiempo que mantiene un buen rendimiento:.

Los resultados son de alta calidad, pero se pierden reflejos y sombras. Interpreta mediante la CPU de la placa base del ordenador. Ofrece reflejos y sombras como los de un borrador.

Consulte Pintura 3D. Establece el color para la luz de ambiente global visible en las superficies reflectantes. Le permite herramienta un modelo y ver el contenido interior.

Consulte Visualizar secciones transversales. Puede escoger el color y la opacidad del plano. Haga clic en la muestra de color para seleccionar el color de las iluminaciones. Con el desplazamiento por defecto de 0, el plano se une descargar herramientas 3d para photoshop cs6 el modelo 3D en su punto medio.

Seleccione un descargar herramientas 3d para photoshop cs6 x, y o z para el plano transversal. El plano es perpendicular al eje seleccionado. Consulte Ajustes de escena 3D. Controla si la malla seleccionada muestra sombras de otras mallas en su superficie.

Controla si la malla seleccionada proyecta sombras sobre la superficie de otras mallas. Controla la suavidad de las sombras proyectadas por la malla seleccionada. Seleccione una malla en la parte superior del panel 3D. La malla seleccionada se resalta con un cuadro rojo en la parte inferior del panel.

Nota: Para manipular todo el modelo mientras una malla se encuentra seleccionada, utilice las herramientas 3D del panel Herramientas. La parte superior del panel 3D muestra los materiales usados en el archivo 3D. Puede utilizarse uno o varios materiales para crear el aspecto general del modelo. Para otros heframientas de textura, es posible que no necesite un archivo 2D independiente.

El color del material. Puede utilizar un mapa de textura o el regulador de mano para controlar la opacidad. Los valores de escala de grises del mapa de texturas controlan la opacidad del material. Los valores blancos crean una opacidad total mientras que los valores negros crean una transparencia oara. Crea protuberancias en la superficie del material sin alterar la malla subyacente. Descarbar campo Rugosidad aumenta o reduce el desnivel. Al igual que una textura de mapa de rugosidad, un mapa normal aumenta el detalle de superficie.

Los valores de cada canal de color representan los componentes X, Y y Z de un mapa normal en la superficie del modelo. Nota: Photoshop utiliza mapas normales de espacio del mundo, que aceleran el procesamiento. Almacena la imagen del entorno que rodea al modelo photsohop.

Aumenta el reflejo de otros objetos en la escena 3D y el mapa de entorno de la superficie del material. Define la cantidad de luz que se refleja en la superficie de una fuente y regresa al espectador. Puede ajustar el resplandor introduciendo un valor en el campo o utilizando el regulador de mano. Si crea un mapa de resplandor por separado, la intensidad de los colores del mapa controla el resplandor del material. Establece 3 color para la luz de ambiente visible en las superficies reflectantes.

El valor predeterminado para los materiales nuevos es de 1,0 aproximadamente el valor para el aire. La herramienta Colocar material 3D funciona de forma similar a la herramienta Bote de pintura tradicional, sc6 que permite muestrear y aplicar materiales directamente en objetos 3D. En el panel 3D, seleccione la herramienta Colocar material 3D. Mueva el puntero sobre el objeto 3D en la ventana del documento. Nota: Para ver un ejemplo visual de un material perfilado, consulte Contorno del material seleccionado o malla en la ventana de documento.

Entre los ajustes predeterminados se incluyen varios materiales como acero, tela y madera. Haga clic en el icono de carpeta situado junto al tipo de mapa de textura. El nombre del nuevo mapa de textura se muestra junto al tipo de mapa de textura en el panel Materiales.

El nombre predeterminado es el tipo de mapa de textura unido al nombre del material. Puede cargar un archivo de textura 2D existente para cualquiera de los nueve tipos de mapa de textura disponibles.

Haga clic cw6 el icono de carpeta situado junto al tipo de textura. Un mapa de textura de rugosidad relleno con un valor de escala de grises ofrece un mayor rango al pintar sobre el mapa. En el panel Herramientas, haga clic en la muestra Configurar color de fondo. Haga clic en OK. En el panel 3D, haga clic en el icono de carpeta junto a Rugosidad. Haga clic en el icono de imagen y seleccione Abrir textura.

El mapa de textura se abre como un objeto inteligente en su propia ventana de documento. Haga clic en el icono de imagen situado junto al tipo de textura. Si fuera necesario, puede ajustar el desplazamiento y la escala UV para mejorar el modo en que la textura se ajusta al modelo. Seleccione una capa photosbop destino y establezca los valores de desplazamiento y escala UV.

Puede introducir los valores directamente o utilizar los reguladores de mano. Redimensionar texturas asignadas. Para crear un motivo repetitivo, reduzca el valor. Define el color de la luz. Haga clic en el cuadro para acceder al Selector de color. Los contornos rojos en el icono de la derecha descargar herramientas 3d para photoshop cs6 el elemento de luz afectado.

Solo luces focales y puntuales Mueve la luz a un plano 3D distinto. Solo focos Dirige la luz hereamientas centro del modelo. Consulte Eje 3D. Guardar ajuste preestablecido de luces. Guarda el grupo de luces actual como un ajuste predeterminado que puede volver cargarse con los siguientes comandos.

Comprar ahora. Realice una de las siguientes acciones:. Filtrado de las opciones 3D que se muestran. Acceso a los ajustes para la escena 3D. Acceso a los ajustes para una malla, material o luz. Contorno del material seleccionado o malla en la ventana de documento. Contorno de los elementos seleccionados en la ventana de documento. Ajustes de escena 3D. Interactivo Pintura. Borrador con trazado de rayo. Final con trazado de rayo. Pintar en. Color de ambiente global. Ajustes de malla phogoshop.

Capturar sombras. Proyectar sombras. Oculta la malla pero muestra cualquier sombra presente en su superficie. Opacidad descargar herramientas 3d para photoshop cs6 sombra. Ajustes de materiales 3D. Material seleccionado y sus mapas de textura asociados. Ajuste de resplandor cifra de la descarar y brillo cifra de la derecha.

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Ajustes de escena 3D


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